Ben Daha Önce Hiç, yıllardır yurt odalarının ve arkadaş toplantılarının vazgeçilmez oyunlarından biri. Ne tahta ister ne kart; biraz dürüst olmaya gönüllü bir grup yeter. Oyun bazı şeyleri ortaya çıkarır ama bunu çok belirli bir şekilde yapar ve bu, Chaos Meter'ın sizden istediğinden oldukça farklıdır. Belirli bir akşam için oyun seçiyorsanız bu farkı bilmek işinize yarar.
Ben Daha Önce Hiç Nasıl Oynanır?
Herkes beş ya da on parmağını kaldırır. Sırayla her oyuncu daha önce hiç yapmadığı bir şeyi söyler, örneğin “Ben daha önce hiç paraşütle atlamadım.” Bunu yapmış olan herkes bir parmağını indirir. Bazı gruplar parmak indirmek yerine bir yudum içer, bazıları puan tutar; kurallar evden eve değişir ama fikir aynıdır. Kâğıt üzerinde en son parmağı havada kalan kazanır, fakat bunu pek kimse saymaz. Oyun aslında skor tablosu eklenmiş bir itiraf oyunudur; eğlence de inen her parmağın ardından gelen tepkilerden ve hikâyelerden çıkar. Grubu birbirine yaklaştırmasının nedeni de bu. Kendini açma üzerine yapılan araştırmaları bir araya getiren bir meta-analiz, daha kişisel şeyler paylaşanların daha çok sevildiğini ve insanların açıldıkları kişileri daha çok sevmeye başladığını gösterdi.
En az üç kişi gerekir ve sekiz kişiye kadar giderek keyiflenir. Daha kalabalıkta sıra çok geç gelir ve masa yan sohbetlere dağılır.
Chaos Meter'ın Farkı Ne?
Chaos Meter ne yaptığınızı sormaz, birinin ne hissedeceğini sorar. Bir oyuncu komik, tuhaf ya da kaotik bir durumu 0 ile 10 arasında gizlice puanlar, diğeri o sayıyı tam olarak tahmin etmeye çalışır. Turlar gerçek geçmişinizle ilgili hiçbir şey sormaz. Sınanan şey, karşınızdakini ne kadar iyi okuduğunuzdur: henüz yaşanmamış bir şeye vereceği tepkiyi tahmin edebilecek kadar mı?
İki Oyunun Farkı
- Ne ortaya çıkıyor: Ben Daha Önce Hiç, birinin geçmişinden gerçekleri ortaya çıkarır. Chaos Meter ise bir kişinin diğerini bugün ne kadar iyi anladığını gösterir.
- Kim açılıyor: Ben Daha Önce Hiç'te bütün yük cevap verenin üzerindedir. Chaos Meter'da ise iki oyuncu da açılır: Biri tepkisini gösterir, diğeri o tepkiyi önceden sezip sezmediğini.
- Rahatlık: Biri geçmişinin bir kısmını kendine saklamak istediğinde Ben Daha Önce Hiç çabucak tatsızlaşabilir. Chaos Meter'ın turlarında eşelenecek bir geçmiş yoktur, yalnızca uydurma bir sahneye verilen tepki vardır.
- Kişi sayısı: Ben Daha Önce Hiç seyirci ister ve en çok beş ile sekiz kişi arasında eğlencelidir. Chaos Meter iki kişi için tasarlandı.
- Tekrar oynanabilirlik: Grup birbirinin büyük hikâyelerini bir kez duyduktan sonra Ben Daha Önce Hiç kendini tekrar etmeye başlar. Chaos Meter 144 ücretsiz durum kartından beslendiği için her oturum yeni sahneler ve yeni tepkiler getirir.
İşe Yarayan Cümleler Nasıl Kurulur?
İyi bir cümle masayı ikiye böler. Herkes parmağını indiriyorsa cümle kimse hakkında bir şey söylemeyecek kadar sıradandır; kimse indirmiyorsa fazla özeldir. Masanın yarısının ne cevap vereceğini kestiremediğiniz cümleleri seçin.
İkinci kural daha zordur: Hiçbir cümleyi tek bir kişiyi hedef alarak kurmayın. Bunu masa da fark eder, o kişi de; oyun bir mesaj iletme aracına dönüştüğü anda oyun olmaktan çıkar. Cümlelerin giderek sertleşmesine de dikkat edin. Çoğu oyunda çıtayı en cesur oyuncu belirler ve sessiz oyuncuların dürüst cevap vermeyi bıraktığı yer tam da orasıdır.
Bu Akşam Hangisi?
Ben Daha Önce Hiç, birbirine az da olsa güvenen ve paylaşacak biraz utandırıcı hikâyeler arayan bir grupta en iyi hâlini bulur. Seyirci olmadan tadı çıkmaz, yeni tanışan bir grupta ise cümleleri hafif tutmak gerekir. Akşamı tek bir kişiyle geçiriyorsanız ve dedikodudan çok derinlik istiyorsanız Chaos Meter daha doğru seçimdir: Geçmişinizi açma baskısı yoktur, yalnızca birbirinizi ne kadar iyi okuduğunuzu keşfettiğiniz bir oyun vardır.
İki oyun art arda da iyi gider. Grubu güldürmek için birkaç tur Ben Daha Önce Hiç oynayın, gecenin ilerleyen saatlerinde de ikişer ikişer ayrılıp daha sakin bir Chaos Meter oyununa geçin.
Sonuç
İki oyun da sırlar üzerine kurulu ama farklı türden sırlar. Ben Daha Önce Hiç olmuş bitmiş şeylerle ilgilidir; Chaos Meter ise bir şey olsa ne olacağını ne kadar iyi bildiğinizle. Hareketli bir grup akşamı için ilkini, amacınız tek bir kişiyi biraz daha iyi anlamaksa ikincisini seçin.
Sıkça Sorulan Sorular
Chaos Meter'da da Ben Daha Önce Hiç'teki gibi içki ya da itiraf var mı?
Hayır. Ben Daha Önce Hiç, yaptığınız şeyleri açıklamanızı ister. Chaos Meter'ın turlarında itiraf yoktur: Bir oyuncu varsayımsal bir durumu puanlar, diğeri sayıyı tahmin eder. İtiraflar yalnızca isteğe bağlı İtiraf Vakti ceza paketini eklerseniz gelir.
Yeni tanışan bir grup için hangisi daha iyi?
Hafif tutulmuş bir Ben Daha Önce Hiç, özellikle zararsız cümlelerde önceden anlaşılırsa. Seyirci ister ve birbirini tanımayanlar da rahatça katılabilir. Chaos Meter ise iki kişiyle oynanır: Yeni tanıştığınız biriyle onun nasıl düşündüğünü hızlıca görmenin, tanıdığınız biriyle de onu ne kadar iyi okuduğunuzu sınamanın yoludur.
Ben Daha Önce Hiç neden zamanla tekrara düşer?
Grup birbirinin anlatılmaya değer hikâyelerini bir kez duyunca oyunun taze malzemesi tükenir. Chaos Meter'da ise her kart yeni bir durum getirir ve aynı kişi her birine farklı tepki verebilir.
Çiftler için iyi Ben Daha Önce Hiç cümleleri nelerdir?
Cevabını tahmin edemediğiniz cümleler: küçük utançlar, eski alışkanlıklar, tanışmadan önceki hayatınız. İlişkinin kendisiyle ilgili cümleler ise genelde soru gibi değil, suçlama gibi karşılanır.
Oynamak için içki gerekir mi?
Hayır. Parmakla ya da puanla da aynı keyfi verir, çünkü eğlence elde ne tutulduğundan değil, her cümleye kimin tepki verdiğinden gelir.
Kaç kişi gerekir?
En az üç kişi; sekiz kişiye kadar en iyi hâlindedir. Daha kalabalıkta sıra çok geç gelir ve masa yan sohbetlere dağılır. Kendiliğinden oluşan sohbetler üzerine yapılan araştırmalar da bir sohbetin nadiren dört kişiyi aştığını gösteriyor (Dunbar, Duncan ve Nettle, 1995).
Kaynaklar
- Collins, N. L., & Miller, L. C. (1994). Self-disclosure and liking: A meta-analytic review. Psychological Bulletin, 116(3), 457–475.
- Dunbar, R. I. M., Duncan, N. D. C., & Nettle, D. (1995). Size and structure of freely forming conversational groups. Human Nature, 6(1), 67–78.

