El juego adecuado para esta noche depende de dos cosas: cuánta gente juega y qué tan bien se conocen ya. Un juego pensado para una cita tranquila puede fallar con ocho personas, y un juego de fiesta puede sentirse excesivo entre dos. Aquí hay nueve juegos que vale la pena conocer, y a qué situación encaja cada uno de verdad.
Nueve juegos, una línea cada uno
Repasa esta lista una vez y luego salta a la sección que encaje con esta noche.
- Chaos Meter. Una persona puntúa en secreto una situación hipotética divertida o caótica del 0 al 10, la otra adivina el número, y la puntuación depende de qué tan cerca queda la adivinanza. Ideal para: dos personas, en cualquier etapa de la relación.
- Dos verdades y una mentira. Di tres frases sobre ti, solo una falsa, y que el grupo o tu pareja adivine cuál. Una "versión profunda" limita los temas a cosas que tu pareja aún no sabe. Ideal para: dos personas o una mesa llena.
- Veinte preguntas. Una persona piensa en alguien, un lugar o un objeto; el resto hace preguntas de sí o no para adivinarlo. Una "edición de pareja" cambia el objeto oculto por un recuerdo o una opinión compartida. Ideal para: un grupo mixto, o dos personas que quieren algo más pausado.
- ¿Qué preferirías? Elige entre dos opciones y defiende la elección. Una "versión de escalada" empieza tonta y se vuelve cada vez más personal ronda tras ronda. Ideal para: un calentamiento, cualquier tamaño de grupo.
- Esto o aquello. Preguntas rápidas de o esto o lo otro, sin derecho a explicación. Ideal para: romper el hielo con gente que acaba de conocer.
- El juego de la historia. Construyan juntos una historia, una frase cada uno, por turnos. Ideal para: dos personas, o un grupo pequeño al que le gusten los juegos de palabras.
- La ronda de la opinión impopular. Cada uno comparte una opinión intrascendente que sabe que no gusta. Ideal para: un grupo que todavía está entrando en calor.
- Adivina quién lo dijo. Cada uno escribe una frase anónima; el grupo adivina quién la escribió. Ideal para: un grupo donde las personas más calladas necesitan una forma fácil de participar.
- El juego de los recién casados. Cada pareja escribe respuestas a las mismas preguntas por separado y luego las comparan. Funciona en cualquier etapa de la relación, a pesar del nombre. Ideal para: una pareja, o varias parejas en una fiesta.
Dos personas: noche de cita
El mejor juego para una cita empieza una conversación, no una competición. Busca algo que se explique en menos de cinco minutos y deje algo de qué hablar después — Chaos Meter, Dos verdades y una mentira, El juego de la historia, o una ronda de ¿Qué preferirías? como calentamiento funcionan bien entre exactamente dos personas. Pongan los dos móviles boca abajo, no lejos: boca abajo es una señal, lejos es un castigo. Elijan un juego en lugar de un montón, y acuerden parar cuando deje de ser divertido, no cuando termine.
Acaban de conocerse: romper el hielo
Un buen rompehielos empieza pequeño y deja pasar turno. Pide opiniones en lugar de confesiones — cómo puntúa alguien una molestia cotidiana pequeña dice bastante sobre su sentido del humor, sin pedirle nada privado. Chaos Meter, Esto o aquello, La ronda de la opinión impopular y Adivina quién lo dijo siguen todos esa regla. Evita todo lo que clasifique a la gente, o las preguntas sobre ex, dinero y conflictos familiares en la primera hora; no son demasiado personales para siempre, solo por ahora.
Una mesa llena: noche de fiesta
No toda noche de juegos en grupo tiene que ser un programa de preguntas. El juego de los recién casados, la "versión profunda" de Dos verdades y una mentira, y la "versión de escalada" de ¿Qué preferirías? premian una mesa más grande, porque hay público para las revelaciones. Para consejos sobre el ritmo de toda una noche, en lugar de elegir un solo juego, mira Cómo planear la noche de juegos perfecta con amigos.
Jugar desde lugares distintos
No todo el mundo puede estar en la misma sala. El modo de desafío en línea de Chaos Meter permite que una persona puntúe seis situaciones y adivine cómo puntuará la otra seis más, y luego envíe un enlace — quien lo abra hace lo mismo, y ambos puntúan sin que ninguno tenga que estar cerca del otro.
Si te quedas con una sola idea
Elige el juego para el grupo que realmente tienes, no para el que te gustaría tener. Un juego tranquilo para dos, metido en un grupo ruidoso, falla; y un juego de grupo sin el grupo es solo una carrera. Elige por la conversación que quieres, y a partir de la segunda ronda ya no importa quién gana.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor juego para una primera cita?
Chaos Meter o una ronda de ¿Qué preferirías? como calentamiento — ambos se explican en menos de cinco minutos y no requieren que ya se conozcan demasiado.
¿Alguno de estos juegos necesita material?
No. Todos los juegos de esta lista funcionan solo con las personas presentes — como mucho un móvil para el control deslizante de Chaos Meter.
¿Puedo combinar Chaos Meter con los demás juegos de esta lista?
Sí — está pensado para alternar bien con los demás. Un patrón habitual: un rompehielos para empezar, Chaos Meter o el juego de los recién casados como plato principal, y algo más tranquilo como el juego de la historia para cerrar.